場地中擺設不同橫桿和障礙物構成了場地障礙馬術的路線設計。不同的場地障礙比賽所設計的路線都不相同。然而路線設計中所使用的障礙還是以最基本的標準障礙物以不同的組合形式構成了其多樣性。
單橫木(Vertical):場地障礙中最基本的障礙物,然而也是場地障礙賽事中最常見、最頻繁出現的一道障礙。其構成方式是由兩側支撐架間橫向(與地面平行)擺放一根圓桿組成。
障礙墻(Wall):這道障礙物看起來就像一堵磚墻,然而這道障礙的“磚塊”是由重量較輕的材質做成的,馬匹在跳躍過程中碰到時很容易碰倒。
雙橫木(Oxer):將兩組單橫木以適當距離相互平行擺放的障礙,其平行擺放的目的在于將障礙設置的較寬。
雙橫木也有其不同的組合方式可構成高低障(spread):
? 等高雙橫木(Square Oxer):兩組單橫木在同一高度;
? 漸高雙橫木(Ascending Oxer):兩組單橫木中處在后方的單橫木比前方的高;
? 漸落雙橫木(Descending Oxer):兩組單橫木中處在后方的單橫木比前方的矮;
? 交叉雙橫木(Swedish Oxer):兩組單橫木以不與地面平行的傾斜方式擺放,并在直線視野上形成X型的障礙。
三橫木(Triple Bar):意即將三組單橫木平行擺放的障礙,同時也是難度較大的障礙。三橫木同樣可以像雙橫木一樣使用不同的組合方式構成高低障:
? 脊隆三橫木(Hog’s Back):三組單橫木中處在中間的單橫木比其他兩個單橫木高,形成隆起的狀態。
組合障礙(Combination):一道由兩個或兩個以上的障礙以不同距離在同一直線上放置形成的大障礙。這道障礙的難度在于騎手躍過第一道障礙后需要把握緊接著的障礙間的距離。
水障(Open Water):跳躍距離寬度在2.5米到4.5米之間的水坑,如果寬度在3.2米以上,則水坑需要有明顯的壕溝裝飾。
小水障(Liverpool):在單橫木或雙橫木下擺放最寬2米的一灘水。此道障礙其實是有混淆馬匹注意力的作用,會使馬匹無法把握起跳高度或距離。
鬼打墻(Joker):一道障礙向一側或兩側分開,擁有一或兩個相似障礙并標注相同順序號的障礙。此種障礙一般都以單橫木作為標準,兩側相似障礙的作用在于混淆馬匹的判斷,騎手可選擇躍過其中任何一道障礙。此道障礙只出現在很高級別的賽事中,在一些國際大賽上鬼打墻是明令禁止的障礙。
扇形障礙(Fan):將雙橫木或三橫木一側變寬,從俯視角度形成扇形的障礙。
填充障(Filler):填充障其實不是障礙,而是放置在障礙下方的填充物:如花盆、橫幅、擋板、草叢、地桿、水渠等。
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